PIQUET

Frans kaartspel voor twee spelers · 16e eeuw

Nieuw spel starten

— of —

Bestaande kamer joinen

Deel deze code met je tegenstander.
Wachten op tweede speler...

Piquet — Regels

Piquet is een Frans kaartspel uit de 16e eeuw voor twee spelers.

Het spel

32 kaarten: 7–A in vier kleuren. Rangorde: 7 (laag) → A (hoog).

De partie

6 deals. Elke deal wissel je van rol: Elder (niet-deler, voordeel) en Younger (deler).

Fase 1 — Ruil

Elder gooit 1–5 kaarten weg en trekt hetzelfde aantal van de talon. Younger doet hetzelfde met de resterende talonkaarten (max. 3).

Fase 2 — Declaraties

Point — Meeste kaarten in één kleur. Bij gelijkstand: hoogste pip-waarde (B/V/H=10, A=11). Winnaar scoort aantal kaarten.

Sequence — Langste aaneengesloten reeks in één kleur (min. 3). Tierce=3, Quart=4, Quint=15, Sixième=16, Septième=17, Huitième=18. Winnaar scoort al zijn reeksen.

Set — Drie of vier gelijke waarden (10,B,V,H,A). Quatorze (4×)=14, Trio (3×)=3. Winnaar scoort al zijn sets.

Repique & Pique

Repique (+60): 30+ punten in declaraties terwijl tegenstander 0 scoorde.
Pique (+30): Alleen Elder — 30+ punten uit declaraties+slagen terwijl tegenstander 0 scoorde.

Fase 3 — Slagen (12 tricks)

Geen troef. Kleur bekennen verplicht. +1 voor elke kaart die jij uitspeelt. +1 voor elke slag die jij wint als volger. +1 voor de laatste slag. Win 7+: +10 extra. Win alle 12: +40 (capot).

Rubicon

Na 6 deals: verliezer <100 → winnaar krijgt beide scores + 100. Verliezer ≥100 → winnaar krijgt verschil + 100.

→ Speel de interactieve leerversie om het spel stap voor stap te leren

Partie afgerond