Frans kaartspel voor twee spelers · 16e eeuw
Deel deze code met je tegenstander.
Wachten op tweede speler...
| — | — |
|---|
| Deal | — | — | Totaal |
|---|
Piquet is een Frans kaartspel uit de 16e eeuw voor twee spelers.
32 kaarten: 7–A in vier kleuren. Rangorde: 7 (laag) → A (hoog).
6 deals. Elke deal wissel je van rol: Elder (niet-deler, voordeel) en Younger (deler).
Elder gooit 1–5 kaarten weg en trekt hetzelfde aantal van de talon. Younger doet hetzelfde met de resterende talonkaarten (max. 3).
Point — Meeste kaarten in één kleur. Bij gelijkstand: hoogste pip-waarde (B/V/H=10, A=11). Winnaar scoort aantal kaarten.
Sequence — Langste aaneengesloten reeks in één kleur (min. 3). Tierce=3, Quart=4, Quint=15, Sixième=16, Septième=17, Huitième=18. Winnaar scoort al zijn reeksen.
Set — Drie of vier gelijke waarden (10,B,V,H,A). Quatorze (4×)=14, Trio (3×)=3. Winnaar scoort al zijn sets.
Repique (+60): 30+ punten in declaraties terwijl tegenstander 0 scoorde.
Pique (+30): Alleen Elder — 30+ punten uit declaraties+slagen terwijl tegenstander 0 scoorde.
Geen troef. Kleur bekennen verplicht. +1 voor elke kaart die jij uitspeelt. +1 voor elke slag die jij wint als volger. +1 voor de laatste slag. Win 7+: +10 extra. Win alle 12: +40 (capot).
Na 6 deals: verliezer <100 → winnaar krijgt beide scores + 100. Verliezer ≥100 → winnaar krijgt verschil + 100.
→ Speel de interactieve leerversie om het spel stap voor stap te leren